Wykorzystujemy pliki cookies i podobne technologie w celu usprawnienia korzystania z serwisu Chomikuj.pl oraz wyświetlenia reklam dopasowanych do Twoich potrzeb.

Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, wyrażasz zgodę na ich umieszczanie na Twoim komputerze przez administratora serwisu Chomikuj.pl – Kelo Corporation.

W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności - http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Jednocześnie informujemy że zmiana ustawień przeglądarki może spowodować ograniczenie korzystania ze strony Chomikuj.pl.

W przypadku braku twojej zgody na akceptację cookies niestety prosimy o opuszczenie serwisu chomikuj.pl.

Wykorzystanie plików cookies przez Zaufanych Partnerów (dostosowanie reklam do Twoich potrzeb, analiza skuteczności działań marketingowych).

Wyrażam sprzeciw na cookies Zaufanych Partnerów
NIE TAK

Wyrażenie sprzeciwu spowoduje, że wyświetlana Ci reklama nie będzie dopasowana do Twoich preferencji, a będzie to reklama wyświetlona przypadkowo.

Istnieje możliwość zmiany ustawień przeglądarki internetowej w sposób uniemożliwiający przechowywanie plików cookies na urządzeniu końcowym. Można również usunąć pliki cookies, dokonując odpowiednich zmian w ustawieniach przeglądarki internetowej.

Pełną informację na ten temat znajdziesz pod adresem http://chomikuj.pl/PolitykaPrywatnosci.aspx.

Nie masz jeszcze własnego chomika? Załóż konto

King's Bounty Nowe Światy Repack POLiSH.O22y PC.iso

blackzonee1 / ◄ GRY-STRATEGICZNE PC / King's Bounty Nowe Światy Repack POLiSH.O22y PC.iso
Download: King's Bounty Nowe Światy Repack POLiSH.O22y PC.iso

1,92 GB

0.0 / 5 (0 głosów)




wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3.2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB , Windows XP/Vista/7

Zestaw, w skład którego wchodzą dwie gry z serii "King's Bounty". Obie produkcje łączą w sobie elementy strategii czasu rzeczywistego i cRPG'a, wyraźnie nawiązując do słynnego cyklu "Heroes of Might & Magic".

King’s Bounty: Nowe Światy (oryginalny angielski tytuł to King’s Bounty: Crossworlds Game of the Year Edition) to specjalny tytuł, w skład którego wchodzą dwie gry – King’s Bounty: Wojownicza Księżniczka (King's Bounty: Armored Princess) oraz King’s Bounty: Pakiet Dodatków (King’s Bounty: Crossworlds). Warto zaznaczyć, że do poprawnego działania nie jest wymagane posiadanie podstawowej wersji programu, czyli King’s Bounty: Legenda (King’s Bounty: The Legend).

POLSKA WERSJA GRY ( NAPISY + DUBBING PL )

Komentarze:

Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Dodaj go jako pierwszy!

Aby dodawać komentarze musisz się zalogować

Inne pliki do pobrania z tego chomika
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 3.2 Ghz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 GT lub lepsza), Windows XP/Vista/7 Gra strategiczna osadzona w realiach III Wyprawy Krzyżowej. Za produkcję odpowiedzialne jest Neocore Games – firma, która ma na koncie produkcję m.in. Króla Artura. Gracze mogą wcielić się rolę Ryszarda Lwie Serce i tym samym podjąć próbę odbicia ziemi świętej z rąk niewiernych lub Saladyna, jeśli zdecydują się objąć dowództwo nad siłami muzułmanów.W Lionheart: Kings' Crusade zawarto zarówno warstwę taktyczną, w której toczymy bitwy z udziałem setek jednostek, jak i strategiczną gdzie na trójwymiarowej mapie podbijamy nowe terytoria, zarządzamy armiami, zbieramy relikwie oraz zajmujemy się sferą polityczną. Tytuł oferuje dwie kampanie dla pojedynczego gracza: po jednej dla saracenów i krzyżowców.
wymagania sprzętowe: Pentium III 1.2 GHz, 512MB RAM, 64MB akcelerator 3D, 1.2 GB HDD Polanie II to sequel pierwszej całkowicie polskiej strategii czasu rzeczywistego, kontynuujący wszystkie dobre tradycje poprzedniczki (Polanie) i jednocześnie przenoszący serię w XXI wiek. Akcja osadzona została w świecie znanym w pierwszej części gry, spotkamy się tu ze znanymi już postaciami, tzn.: krowami, pastuszkami, niedźwiedziami i rycerzami, ale oczywiście nie brakuje też nowych bohaterów oraz wielu ciekawych ulepszeń. W grze zaimplementowano elementy znane z gatunku cRPG, dzięki czemu nasze postacie zdobywają doświadczenie, używają różnorodnych typów broni, czarów i innych przedmiotów, a każda z nich posiada unikalne imię np. Maćko syn Kowala. Zależności ekonomiczne pozostały podobne jak w pierwszej części, tzn. ekonomia świata Polan oparta jest na mleku, którego produkcję możemy zwiększyć stosując na przykład specjalne techniki wypasu krów. Całkowicie trójwymiarowa grafika oparta jest na zmodyfikowanym engine serii Earth, z możliwością obserwacji terenu z dowolnie umieszczonej kameryGra składa się z 3 kampanii połączonych ze sobą wątkami fabularnymi układającymi się w historię księcia Mirko. Cel każdej kampanii jest odmienny, a do jego osiągnięcia prowadzą inne drogi. Każda z kampanii rozpoczyna się i kończy filmem prezentującym fabułę oraz podsumowującym historię, której stał się świadkiem i twórcą. W Polanach pojawia się ponadto rozbudowany tryb potyczki i gry sieciowej. Daje to graczowi dodatkowe możliwości przetestowania swoich zdolności taktycznych i zmierzenia się nie tylko z AI, lecz również z umiejętnościami innych graczy. Gra sieciowa oferuje kilka różnych trybów rozgrywki, w każdym z nich do osiągnięcia zwycięstwa wymagane jest spełnienie innych warunków.
wymagania sprzętowe: Pentium II 300MHz, 64MB RAM Submarine TITANS jest strategia czasu rzeczywistego osadzoną w podwodnym świecie. W XXII wieku olbrzymia kometa uderzyła w Ziemię, zmuszając ludzkość do zbudowania podwodnych baz. Razem z kometą przybyli również kosmici, którzy teraz toczą boje z ludźmi. W grze możemy objąć dowodzenie nad jedną z trzech frakcji: bojowymi Białymi Rekinami, specjalizującymi się w technologii Czarnymi Ośmiornicami lub przybyłymi z kosmosu Silikonami. Wybór kierowanej przez nas frakcji będzie miał duży wpływ na styl rozgrywki, ponieważ każda grupa posiada właściwe tylko sobie jednostki, technologie, mając w związku z tym mocne i słabe strony.Submarine TITANS jest jedyną reprezentantką gier RTS, której akcja odbywa się wyłącznie pod wodą. Umiejscowienie rozgrywki wiąże się z aż pięcioma poziomami terenu, dzięki czemu gracz może chować się przed przeciwnikiem np. w kryjówkach skalnych. Kierując swoją frakcją, oprócz działań militarnych prowadzimy także badania rozwojowe, wynajdując własne technologie lub kradnąc je oponentowi.Podwodna produkcja Ellipse Studios posiada rzadko spotykaną w swoim gatunku możliwość całkowitego programowania sztucznej inteligencji. System może samodzielnie rozegrać wszystkie misje, opierając swoją strategię na instrukcjach wprowadzonych przez gracza. Na płycie z Submarine TITANS znajdziemy szczegółową instrukcję objaśniającą, jak modyfikować AI obranej przez siebie frakcji.
obrazek wymagania sprzętowe: Windows98,2000,ME,XP,Vista,96 MB RAM,Direct X 7.0 Virtual Families - Wirtualne Rodziny to gra w czasie rzeczywistym. Zaczynasz, wybierając osobę z tysięcy możliwych kombinacji. Kształtuj ich osobowość poprzez pochwały lub nagany. Dorosłych członków rodziny zachęcaj do pracy, dzieciom pozwól się bawić. Odwiedzaj sklepy by zaopatrzyć się w niezbędne rzeczy, idź do lekarza gdy jesteś chory. W grze masz czas zsynchronizowany z zegarem Twojego komputera. Gdy zapada noc lub też budzi się dzień czy też następuje zmiana pogody za oknem w grze dzieje się to samo. Życie w grze toczy się nawet gdy ją wyłączysz.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 1.2 GHz, 1 GB RAM, 700 MB HDD, Windows XP/Vista/7 Storm over the Pacific to turowa strategia wojenna przedstawiająca wydarzenia, które miały miejsce w Azji oraz na Pacyfiku podczas II wojny światowej. Za produkcję odpowiada studio Wastelands Interactive - doświadczony zespół, który wcześniej stworzył World War 2: Road to Victory oraz World War 2: Time of Wrath.Gracz przewodzi jednym z 26 krajów lub też kieruje sojuszem kilku z nich. Do wyboru są potęgi takie jak Stany Zjednoczone czy Japonia, jak i wiele innych mniejszych nacji. Dostępne są 4 rozległe kampanie oraz dodatkowo 15 samodzielnych scenariuszy. Teatr działań obejmuje niezliczone wyspy na Pacyfiku, Chiny oraz Australię. Twórcy zadbali o realizm rozgrywki. Wszystkie mapy, struktury armii, dowódcy i tym podobne detale odtworzone są zgodnie z wiedzą historyczną.Podczas zabawy mamy dużą swobodę. Decydujemy o działaniach wojennych na lądzie i morzu, rozwijamy technologię naszego pastwa, podejmujemy decyzje polityczne i gospodarcze. Od nas zależy jak zareagujemy na znane z historii wydarzenia. Ostatecznie możemy nawet stanąć przed decyzją czy użyć bomby atomowej.Dużą wagę przyłożono do interfejsu użytkownika. Jest on intuicyjny i czytelny, dzięki czemu ułatwia ogarnięcie dużej ilości informacji. Ponadto można go dowolnie konfigurować tak, by odpowiadał naszym upodobaniom.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 350 MB HDD, Windows XP/Vista/7 W grze wcielamy się w dowódcę armii, której celem jest wykradzenie świnki z bazy wroga. Cała zabawa, mimo, że utrzymana w konwencji RTS, przypomina znacznie tryb Capture The Flag z gier FPS, wzbogacony dodatkowo o elementy popularnego Tower Defense. O bezcenne zwierzaki walczymy przy użyciu rozmaitych jednostek. Szkolenie wojaków możemy prowadzić już kilka sekund po rozpoczęciu gry, gdyż do trenowania armii nie są wymagane żadne struktury czy dodatkowe budynki, lecz zwykła gotówka (a tej otrzymujemy nieco na starcie). Wybieramy spośród siedmiu rodzajów zróżnicowanych jednostek, posiadających określone wady i zalety.Wyjątkową klasą wojaka w naszej żądnej świnek armii jest budowniczy, dzięki któremu na polu walki możemy stawiać specjalne wieże. Są one ważne, gdyż jedynym ograniczeniem w rozwoju wojska jest posiadana gotówka, a tę możemy zwiększać stawiając wspomniane wieże na mapie. Dodatkowo dają one także dostęp do zaklęć, których w grze jest 16. Pieniądze odzyskujemy również wówczas, gdy któraś z naszych jednostek zginie podczas walki – momentalnie możemy wtedy stworzyć następną w naszej bazie.Poza zwiększaniem naszych zasobów finansowych, konstrukcje stawiane na mapie spełniają jeszcze jedną bardzo istotną funkcję – poprawiają statystyki i możliwości bojowe naszej armii. Wieże podzielono na pięć rodzajów: mamy więc budowle odpowiedzialne za zwiększanie naszego wojennego budżetu, zwiększające szybkość naszych jednostek, zamrażające i zdejmujące zaklęcia z wrogich armii, leczące naszych wojaków oraz potęgujące zadawane obrażenia.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium III 900 MHz, 128 MB RAM, karta graficzna 16MB, 800 MB HDD Master of Orion III to trzecia część jednej z najlepszych w historii strategicznych gier turowych rozgrywanych w scenerii science fiction. Zadaniem gracza jest rozwój i ekspansja w całej galaktyce. W grze możemy posmakować ciekawej fabuły opartej na klasycznych kosmicznych operach w stylu Helinleina czy Asimova. Mamy do dyspozycji olbrzymi wszechświat z setkami układów do odkrycia i skolonizowania (około 256 układów słonecznych wykonanych w całkowicie trójwymiarowej grafice - każdy może mieć maksymalne po osiem planet, a każda planeta maksymalnie po osiem księżyców), a nasze działania nastawione są umiejętne połączenie polityki, administracji, szpiegostwa i walki. Gra rozszerza tradycyjne strategie typu 4X (eXplore, eXpand, eXploit, i eXterminate) o piąte 'X', które twórcy dodali jako eXperience.W Master of Orion III gracz ma znacznie większe znaczenie i możliwości niż w poprzednich częściach gry. Tym razem nie jesteśmy zwykłym reprezentantem międzyplanetarnego dyktatora a przedstawicielem sił kontrolujących całą galaktyczną cywilizację. Dyktatorzy, prezydenci, konsulowie i przywódcy, którzy przychodzą i odchodzą są tylko narzędziami w naszych rękach. Musimy wykorzystywać tych polityków oraz ich przywódców aby ochronić przyszłość jednej cywilizacji i manipulować jej polityką zarówno na gruncie wewnętrznym jak i międzygalaktycznym.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium II 300 MHz, 64 MB RAM, karta grafiki 16 MB (Riva TNT lub lepsza), 25 MB HDD, Windows 98/Me/2000/XP Ski Park Manager to strategia – ekonomiczna, pozwalająca graczom wykazać się na stanowisku szefa zimowego miasteczka turystycznego. Jak w podobnych tego typu produkcjach, grę rozpoczynamy znajdując się w jakiejś zapomnianej miejscowości położonej głęboko w górach. Dysponujemy szczątkowymi funduszami, a naszym zadaniem jest uczynienie z tego odludzia dochodowego i prestiżowego centrum turystycznego. Cóż przed nami długa i ciężka droga. Musimy budować hotele, schroniska wypoczynkowe, wyciągi narciarskie, lodowiska, szlaki zjazdowe oraz inne obiekty, które przyciągną klientów i zwiększą prestiż naszego ośrodka. W skład naszych obowiązków wchodzi też zatrudnienie odpowiednio wykwalifikowanych pracowników (m.in. instruktorów narciarstwa, konserwatorów, pracowników biurowych), wyznaczenie płac oraz utrzymywanie i remontowanie istniejącej infrastruktury. Gra posiada ładną czytelną grafikę (izometryczny widok akcji, czterostopniowy zoom, trójwymiarowe modele budynków, szereg trójwymiarowych animacji, zmienne warunki atmosferyczne) oraz intuicyjny interfejs.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium II 400MHz, 64MB RAM, akcelerator 3D Real War: Rogue States to sequel strategii czasu rzeczywistego Real War wydanej przez firmę Simon & Schuster pod koniec 2001 roku. Podobnie jak część pierwsza daje graczom możliwość dowodzenia wojskami w walce z organizacją terrorystyczną zwaną „Independent Liberation Army”. Rogue States zawiera czternaście nowych misji przeznaczonych dla trybu single player, dwadzieścia nowych map dedykowanych rozgrywce w trybie skirmish, a także kilka nowych opcji multiplayer, np. dwóch graczy może dowodzić tymi samymi wojskami, przy czym jeden kontroluje jednostki naziemne, a drugi powietrzne. Dużym ulepszeniom poddane zostały procedury odpowiedzialne za zachowanie się wojsk i dowodzenie nimi przez komputerowego oponenta, a także dodany został nowy system A.I. nazwany „advanced orders”. Gra pozwala na wydawanie indywidualnym jednostkom bardzo specyficznych i sprecyzowanych rozkazów, jak sabotowanie, niszczenie tylko stanowisk obrony przeciwlotniczej czy elektrownii. Ponadto sporym ulepszeniem jest możliwość wydawania rozkazów jednostkom zanim znajdą się one na polu walki, co eliminuje zbędne oczekiwanie oddziałów na komendy w bazie. Real War: Rogue States pozwala na rozgrywkę w trybie single i multiplayer za pośrednictwem sieci lokalnej i Internetu.
obrazek wymagania sprzętowe: Pentium II 300MHz, 64MB RAM, karta grafiki 8MB Legion to strategia pozwalająca graczom stać się wielkim Imperatorem Starożytnego Rzymu i rozwijać swoje państwo. Gra ideowo bazuje na znanym przeboju z początku lat 90-tych Centurion. Pozwala graczowi rozwijać ekonomie (cztery typy surowców: żelazo, drewno, tkaniny i płótna oraz pożywienie) i miasta imperium, budować nowe budynki, dbać o nastroje ludu oraz o dobre stosunki dyplomatyczne z sąsiadami (możliwość pokojowego rozstrzygania konfliktów), a w razie potrzeby na tworzenie wielkich armii i dowodzenie nimi w boju. Nasze zmagania toczą się na terenie starożytnej Italii i Francji (terytoria odtworzone na podstawie autentycznych map), podzielonym na szereg regionów będących pod władaniem ponad 20 nacji i plemion.Gra wiernie odtwarza realia wielkich antycznych bitew, w których może wziąć udział nawet 16 tysięcy wojowników, każdy odziany i wyposażony w autentyczne uzbrojenie swej nacji (np. inne legiony rzymskie, inne plemiona galijskie) oraz posiadający własne doświadczenie i morale. Mamy pełną nad przebiegiem każdego starcia, możemy ustawiać nasze wojska w różne formacje i szyki oraz stosować dowolnie taktyki walki, oskrzydlenia, obejścia, itp.
więcej plików z tego folderu...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin
W ramach Chomikuj.pl stosujemy pliki cookies by umożliwić Ci wygodne korzystanie z serwisu. Jeśli nie zmienisz ustawień dotyczących cookies w Twojej przeglądarce, będą one umieszczane na Twoim komputerze. W każdej chwili możesz zmienić swoje ustawienia. Dowiedz się więcej w naszej Polityce Prywatności